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[1.20+]基岩版精英怪addonV4.1更新-32种精英属性,支持模组生物精英化,自定

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2023-10-28 15:54:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:浙江宁波 来自 浙江宁波


没错,这是一个开放的具有很强适配功能随机性的精英怪addon






拥有28种随机属性,可以随机任意组合



精英怪生成概率,数量,最大属性个数,可精英化生物都可通过本addon自定义指令任意修改

还可以使用指令任意给生物添加精英属性

下面是addon详细介绍

------------------------------------------
生成机制:
伴随者怪物(family=monster)的生成

有5%的概率(可调)会带有精英属性

且可能会带有多个属性(最大10个属性可以调整)

且属性越多的精英怪越罕见

距离玩家超过150格且没有缴械过玩家的精英生物超过30(可调整)个会被自动刷新掉



掉落物:
精英怪会凋落随机矿物(属性越多矿越多)

且越稀有的矿石掉落越少



(群员建议)

28种属性介绍:
没错28种不同属性且各有特色(一部分为群员建议制作)

名称[索引]:功能

迅捷[0]:提升生物速度

防御[1]:提升生物抗性

反伤[2]:返回50%伤害给攻击者

嗜血[3]:吸取攻击的50%的血量

闪电[4]:有1/3概率攻击时给目标给予雷击

抗火[5]:免疫火焰伤害

隐身[6]:隐身

回复[7]:每0.5s回复1点血量

增伤[8]:增加50%伤害

剧毒[9]饥饿[10]失明[11]反胃[24]虚弱[25]缓慢[26]凋零[27]:给被攻击者相应效果3s

狂击[12]:血量越少伤害越高(最高提高2倍伤害)

弱点[13]:当生命较少时概率给予致命一击

振奋[14]:给周围怪物速度力量增加



缴械[15]:每次攻击有1/3概率盗取玩家主手武器(死亡后凋落,最多只盗取一次)






复活[16]:原地复活一次并保留其余属性



分裂[17]:死亡时召唤3个分身(无属性)



凋落[18]:自身血量减少一半,靠近时赋予周围生物失明凋零的效果



血息[19]:当血量小于5%时,锁血1s后,回复100%生命值增加速度2与力量2效果并在五秒后流失90%生命值(每20秒可以触发一次)

位移[20]:被攻击时迅速改变位置

破甲[21]:随机大幅度减少一件被攻击者盔甲耐久

击退[22]:会击退被攻击者

连击[23]:5s内连续攻击次数越多伤害越高(每次加一伤害)

熔化[28]:攻击玩家会有火焰伤害,会对玩家装备造成大幅度破坏

消逝[29]:死亡后5s内会对半径为7内生物给予负面效果

搭建[30]:会搭建方块追击敌人

血升[31]:提升血量上限(50%)

别忘了属性是可以叠加的,满属性状态下的一只精英傀儡可以挑战全部突变生物的



索引是什么?别急接下来进入

自定义指令介绍:
这些指令可以用来调整精英怪数据规则(仅管理员可用)

生成指定精英怪等

操作类指令:
精英怪召唤指令
格式 #sumelite 召唤生物ID 坐标X Y Z 属性索引1 属性索引2....

这里就用到了属性索引

在对应坐标生成对应属性生物

实例:#sumelite pig ~ ~ ~ 0 1 2 (在命令发出者所在位置生成一头精英猪,含有属性迅捷,防御,反伤)





设置精英怪属性指令:
□#setatt 目标选择器 属性索引1 属性索引2....

给目标选择器生物设置精英属性

实例:#setatt @e 0

给所有生物设置精英属性:迅捷

清除精英属性指令
□#removeatt 目标选择器

移除选择器目标的精英属性

实例:#removeatt @e

清除所有生物精英属性






修改类指令:
□#setmaxatt 数字

设置可自然刷新的精英怪属性数量最大值

□#setelitegl 数字

设置精英怪刷新概率(概率为 1/数值)

□#setelitemax 数字

设置最大精英怪数量

□#addelite 生物id

增加可精英化生物

如#addelite minecraft:pig

将猪划如精英怪生成单

精英怪粒子开关指令□#particle true/false

自然刷新属性修改□#addEliteAtt 索引□#removeEliteAtt 索引

精英怪血条添加开关指令□#elitebossbar true/false




精英怪V3.0下载
1.20.31

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平明の精英怪[V3.0正式].mcaddon
1.20.40(3.5更新版)

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平明の精英怪[V3.5].mcaddon1.20.50(3.7版本更新)

临时显示

[50]平明の精英怪[V3.7].mcaddon1.20.80

临时显示

v4.0(怪物等级更新)

临时显示

1.21.0

临时显示


更新日志:
V1:
•一个可以随机赋予怪物精英属性的addon
•赋予的属性和属性个数是随机的概率是二十分之一
•目前有迅捷,防御,反伤,嗜血,闪电,抗火,隐身几种属性
V1.5:
•增加属性"§d回复","§c增伤","§2剧毒","§g饥饿","§8失明","§4狂击","§5弱点","§6振奋","§1缴械"
V2.0:
•"§d复活","§4分裂","§0凋落"三个属性更新
•增加精英怪凋落随机矿物(属性越多矿越多)
•增加精英怪召唤指令
格式 #sumelite 召唤生物ID 坐标X Y Z 属性索引1 属性索引2....
属性索引与
精英属性 = ["§b迅捷","§6防御","§5反伤","§4嗜血","§c闪电","§6抗火","§9隐身","§d回复","§c增伤","§2剧毒","§g饥饿","§8失明","§4狂击","§5弱点","§6振奋","§1缴械","§d复活","§4分裂","§0凋落"]
索引匹配(从零开始)
实例:#sumelite pig ~ ~ ~ 0 1 2 (在命令发出者所在位置生成一头精英猪,含有属性迅捷,防御,反伤)
V2.1修复:
•修复了血条残留bug
•增加精英怪最大数量为30
•血条显示生物ID后缀
V2.3:
•增加属性血息
•增加可精英化狼与铁傀儡
•增加3调指令
□#setelitegl 数字
设置精英怪刷新概率(概率为 1/数值)
□#setelitemax 数字
设置最大精英怪数量
□#addelite 生物id
增加可精英化生物
V2.4优化
•将刷新概率调整为百分比制
•精英生物刷失只刷新距离玩家超过150格且没有缴械过玩家的精英生物
•修复缴械过后物品耐久附魔重置问题
V2.5
•更新属性:破甲,位移
V2.6
•更新属性:击退,连击
V3.0正式版
•更新属性:反胃,虚弱,缓慢,凋零
•精英怪随机属性数量机制可控
•更新三条指令
□#removeatt 目标选择器
移除选择器目标的精英属性
□#setmaxatt 数字
设置可自然刷新的精英怪属性数量最大值
□#setatt 目标选择器 属性索引1 属性索引2....
给目标选择器生物设置精英属性
★作为正式版发出
V3.0正式40:•适配1.20.40•改换世界数据储存为tagV3.3(根据群员建议整改)•添加属性消逝[28],熔化[29]•为精英怪粒子添加开关指令#particle true/false•自然刷新属性可删除/恢复#addEliteAtt 索引#removeEliteAtt 索引•缴械储存lore•重改储存为动态属性V3.5•添加属性血升,搭建•仅有管理员可以运行指令•为精英怪血条添加开关指令#elitebossbar true/falseV3.6•更新精英词条:1~5属性为精英怪物,6~10属性为恶魔怪物,10~15属性为地狱怪物,16+属性为神级怪物•优化血条防止被判定为攻击对象V3.7•适配1.20.50•转精英储存方式为动态属性V4.0(大更)2024.5.28新精英属性:爆炸:生物死亡后产生爆炸5.30夜神:夜晚攻击伤害加倍附带虚弱效果,且小幅度提升抗性,速度更新精英怪等级机制(大大加强精英怪,初始最高为30级)更新精英怪设置器v4.1(修复)修改指令精英怪召唤指令格式召唤精英怪指令#sumelite 召唤生物ID 坐标X Y Z 精英怪等级 属性索引1 属性索引2....实例:#sumelite pig ~ ~ ~ 99 0 1 2 (在命令发出者所在位置生成一头99级精英猪,含有属性迅捷,防御,反伤)赋予精英属性指令#setatt 目标选择器 精英怪等级 属性索引1 属性索引2....给目标选择器生物设置精英属性修复一条指令:□#removeatt 目标选择器移除选择器目标的精英属性精英怪生成自动补满血条
考论与反馈群:873218773(群内更快适配新版本)反馈建议:自制便捷传送,精英怪,物品词条addon的反馈站(采纳有奖)https://klpbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=136887&fromuid=132747


来源:https://klpbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=119468&highlight=%E7%94%9F%E7%89%A9
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