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【原创】【仅 Android 基岩版】文件存储路径为应用程序时如何导入/导出资源

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月亮岛

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2022-7-26 11:35:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:浙江嘉兴 来自 浙江嘉兴


文件存储路径为「应用程序」时如何导入/导出资源?
前言

众所周知,论坛上已经有很多有关导入/导出资源的教程。然而这些教程都是针对存储路径设置为外部的玩家的。那么,问题来了:
对于存储路径设置为应用程序的玩家来说,应该如何导入/导出资源?

这个教程,我们就来解决这个问题。

导入

其实导入资源非常简单,可参照【安卓】超详细!Minecraft基岩版地图/资源包/附加包导入指南
注意事项
1.该导入教程中,丢包(把资源放入对应的文件夹中)的方法不可用!!!除非你能Root
2.当你第一次导入时,会出现类似于这样的对话框:

让我们在此处分析:
◇如果我们点击允许,那么我们导入的资源会放在外部存储中,这会导致存储在应用程序的资源(包括地图、附加包等)不显示!若出现这种情况,如图所示,在设置>存储>文件存储位置中把“外部”改为“应用程序”即可恢复。(当然你导入的资源也消失了,因为它被放置在外部存储中)

PS:如果你的游戏版本是 1.19.40 前,文件存储位置的设置可在设置>档案>文件存储位置中找到,如下图所示。


◇如果我们点击拒绝,那么我们导入的资源就会被放在应用程序中。
3.若文件无法导入,这个教程(可点)可能会对你有所帮助。

导出

警告!从 Beta/Preview 1.20.60.23 起,Ore UI 已实装至编辑世界界面。此教程将随时有可能不可用。故文件存储路径仍设为应用程序的玩家应尽快设法将游戏文件(世界、附加包)迁出。
导出资源就比较麻烦了,不像设置为外部时的情况,可以直接从对应文件夹里提取出资源,而且非 Root 环境下还不能导出皮肤。当然如果你有 Root 就是另一回事了
请先下载、导入并在全局资源激活这个资源包(可点击),后续要用到(导入时一定不要给予 Minecraft 存储权限,否则如上文所述,它会直接被放在外部存储)。
导出世界

1.选择一个你想导出的世界。
2.点击其右边的修改按钮(就是类似“笔”图案的按钮)。
3.往下翻,找到并点击导出世界按钮。
4.选择导出的位置,点击保存按钮。
大功告成。
导出附加包

⚠️事先说明,这里的附加包是包括资源包和行为包的。

到这里也许就会有人会问:“啊啊啊啊啊啊!附加包我找 114514 次了都找不到它的导出按钮,怎么办……”
别急,这里我们可以通过间接导出的方式来导出附加包。

1.创建一个世界,把你想导出的附加包都在这个世界中激活。这里以连锁采集(包括资源包和行为包)为例。然后,进入这个世界并退出。

资源包

行为包
2.按照上述方法导出刚刚创建的世界。
3.找到刚刚导出的世界,将其扩展名改为.zip。
PS:MT管理器其实无需修改文件扩展名就可以直接查看压缩文件,但是大多数文件管理并不支持。

4.解压此文件。
5.找到解压后的文件夹,并找到其中的“behavior_packs”和“resource_packs”文件夹,其中存放着你要导出的附加包。


6.把导出的附加包压缩(请使用正确压缩,参见此教程(可点),以免出现“嵌套文件夹”的问题),导出完成!


注意事项
1.Minecraft 基岩版的市场的资源只能通过 Root 提取。
提醒:不能在公开场合发布付费的市场资源!否则终有一日会被制裁!
2.导出附加包时,如果出现导出的世界的“behavior_packs”和“resource_packs”文件夹为空的情况,请重试。(但一般……不会出现这种情况……吧?)

来源:https://klpbbs.com/thread-52486-1-6.html
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
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2022-7-26 11:40:54 | 显示全部楼层 IP:浙江嘉兴 来自 浙江嘉兴
很妙的导入导出方式
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北陆翰飞

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好家伙,最后还是改成外部
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会很尴尬刚刚人
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真的吗?那么我就不用去文件管理器里面再把存档提取出来了,好耶!
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对于存储路径设置为应用程序的玩家来说,应该如何导入/导出资源?
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