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1.19.70之后需要的方块状态 - 教程中心 - Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

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小小糖果

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2023-3-18 20:34:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:美国 来自 美国


新版本拿掉了数据值,就纯纯**东西,扁平化都还没搞就拿掉,油饼食不食?!

所以整理了中文wiki的内容附到了这里。

可能会有些疏漏,有就有吧。
表格拷到xlsx就可以还原了,附件是txt格式。

  1. 状态/对应方块        接受值        含义        也许可用的附加值                       
  2.                                                
  3. color                                               
  4. 地毯        white         白色        0                       
  5. 混凝土        orange         橙色        1                       
  6. 混凝土粉末        magenta         品红色        2                       
  7. 染色玻璃        light_blue         淡蓝色        3                       
  8. 强化玻璃        yellow         黄色        4                       
  9. 潜影盒        lime         黄绿色        5                       
  10. 陶瓦        pink         粉红色        6                       
  11. 羊毛        gray         灰色        7                       
  12.         silver         淡灰色        8                       
  13.         cyan         青色        9                       
  14.         purple         紫色        10                       
  15.         blue         蓝色        11                       
  16.         brown         棕色        12                       
  17.         green         绿色        13                       
  18.         red         红色        14                       
  19.         black         黑色        15                       
  20.                                                
  21. direction                                               
  22. 铁砧        0—3        0:朝向西方。        1:朝向北方。        2:朝向东方。        3:朝向南方。       
  23.                 铁砧的朝向,与玩家放置时的朝向相反。                               
  24. 床        0—3        床头指向的方向。        玩家放置床时的朝向。                       
  25. 蜂巢        0—3        0:朝北        1:朝东        2:朝南        3:朝西       
  26.                 朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
  27. 钟        0—3        钟的朝向。        与放置钟的方向相反。                       
  28. 大型垂滴叶茎        同蜂巢        大型垂滴叶茎朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
  29. 营火        同蜂巢        营火朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
  30. 化合物创建器、元素构造器、实验台和材料分解器        同蜂巢        方块正面的朝向。                               
  31. 雕纹书架        同蜂巢        朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
  32. 可可果        0—3        0:朝向南        1:朝向东        2:朝向北        3:朝向西       
  33.                 可可果连接木头的方向。                               
  34. 门        同蜂巢        门“里面”的朝向。        方向为玩家放置门时面对的方向。                       
  35.                 例如,朝向东方放置门将会导致在门关闭的时候朝向西方。对于上半层的门,此值永远为0。                               
  36. 末地传送门框架        同蜂巢        末地传送门框架朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
  37. 栅栏门        同蜂巢        对于一个打开的栅栏门,是这个栅栏门的打开方向                               
  38.                 对于一个关闭的栅栏门,是玩家放置这个栅栏门时的方向,或者是它最后一次打开的方向。                               
  39. 砂轮        同蜂巢        砂轮面向的方向。        和玩家放置的方向是相反的。                       
  40. 南瓜灯        0—3        0:南瓜灯朝南        1:南瓜灯朝西        2:南瓜灯朝北        3:南瓜灯朝东       
  41. 讲台        同蜂巢        朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
  42. 织布机        同蜂巢        织布机的朝向。        与玩家放置时的朝向相反。                       
  43. 南瓜和雕刻南瓜        同南瓜        南瓜朝向的方向。南瓜和雕刻南瓜都有朝向,尽管他完全不影响南瓜。                               
  44. 红石比较器        同蜂巢        从比较器的“输出”侧到“输入”侧的方向,        即放置比较器时玩家背对的方向。                       
  45. 红石中继器        0—3        从红石中继器的“输出”侧到“输入”侧的方向。        与放置红石中继器时玩家的朝向相反。                       
  46. 小型垂滴叶        同蜂巢        小型垂滴叶的朝向。        与玩家放置方块时的朝向方向相反。                       
  47. 活板门        同蜂巢        活板门打开的方向。        其依附方块的对边。                       
  48. 绊线钩        同蜂巢        绊线钩从其附着的方块表面往外伸出的方向        例如,一个朝向北的绊线钩将附着在它南边的一个方块上。                       
  49.                                                
  50. facing_direction                                               
  51. 紫晶芽和紫水晶簇        0-5        晶芽和晶簇的朝向,由它依附的方块的方向决定。                               
  52. 墙上的旗帜        2月5日        2:朝北        3:朝南        4:朝西        5:朝东       
  53.                 墙上的旗帜的朝向                               
  54. 木桶        0—5        木桶的朝向。                               
  55. 高炉        同旗帜        高炉开口的朝向。        与玩家放置高炉时所面对的方向相反。                       
  56. 按钮        0—5        方块放置的朝向。        与玩家放置该方块时的朝向相反。                       
  57. 箱子和陷阱箱        同旗帜        箱子闩的朝向。这个方向由玩家放置箱子时的方向决定。                               
  58. 末影箱        同旗帜        末影箱门闩的朝向。这个方向由玩家放置末影箱时的方向决定。                               
  59. 命令方块        0—5        0:朝下        1:朝上        2:朝北        3:朝南        4:朝西
  60. 发射器和投掷器        0-7        物品被发射或掉落的一面所朝的方向。        是玩家放置方块时朝向的反方向。                       
  61. 末地烛        同命令方块        末地烛附着方块的方向。        当玩家放置末地烛时,末地烛朝向玩家所面向的方向的相反方向。                       
  62. 熔炉        同旗帜        熔炉开口面向的方向。        与玩家放置熔炉时所面对的方向相反。                       
  63. 带釉陶瓦        同旗帜        放置方块时与玩家视野方向相对的一面。                               
  64. 漏斗        0、2-5        漏斗的输出方向。        漏斗将只会把物品注入这个方向的容器。                       
  65. 物品展示框        1月5日        物品展示框朝向的方向。        和被放置到方块上的的方向相反。                       
  66. 拼图方块        0—5        拼图方块的面向的方向。                               
  67. 避雷针        0—5        0:朝上        1:朝下        2:朝北        3:朝南        4:朝西
  68.                 避雷针朝向的方向,根据避雷针依附的方向决定。                               
  69. 附着西瓜的西瓜茎        0:成熟但是没有附着西瓜的西瓜茎                                       
  70.         2:附着的西瓜茎朝北                                       
  71.         3:附着的西瓜茎朝南                                       
  72.         4:附着的西瓜茎朝西                                       
  73.         5:附着的西瓜茎朝东                                       
  74.                 西瓜茎朝向西瓜的方向。                               
  75. 生物头颅        0:模型在墙上但是判定箱在地上        1:在地上        2:朝北        3:朝南        4:朝西        5:朝东
  76.                 开口的朝向                               
  77. 侦测器        同命令方块        侦测器的朝向。        与玩家放置方块时的朝向相反。                       
  78. 活塞和黏性活塞        同命令方块        活塞面朝的方向。        这个方向在玩家放置的时候对着玩家。                       
  79. 活塞头和黏性活塞头        同命令方块        活塞头面朝的方向。                               
  80. 南瓜梗        同旗帜                                       
  81. 墙上的告示牌        同旗帜        方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。                               
  82. 悬挂式告示牌        同旗帜        锁链不系于一点的悬挂式告示牌及墙上的悬挂式告示牌的4个朝向。                               
  83. 烟熏炉        同旗帜        烟熏炉开口面向的方向。        与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。                       
  84. 切石机        同旗帜        切石机的朝向。        与玩家放置切石机的方向相反。                       
  85.                                                
  86. ground_sign_direction                                               
  87. 站立的旗帜        0—15        该方块所面对的方向。                               
  88. 站立的告示牌        0        方块朝向南                               
  89.         1        方块朝向西南偏南                               
  90.         2        方块朝向西南                               
  91.         3        方块朝向西南偏西                               
  92.         4        方块朝向西                               
  93.         5        方块朝向西北偏西                               
  94.         6        方块朝向西北                               
  95.         7        方块朝向西北偏北                               
  96.         8        方块朝向北                               
  97.         9        方块朝向东北偏北                               
  98.         10        方块朝向东北                               
  99.         11        方块朝向东北偏东                               
  100.         12        方块朝向东                               
  101.         13        方块朝向东南偏东                               
  102.         14        方块朝向东南                               
  103.         15        方块朝向东南偏南                               
  104. 悬挂式告示牌        0 — 15        锁链系于一点的悬挂式告示牌的朝向。                               
  105.                                                
  106.                                                
  107.                                                
  108.                                                
  109. multi_face_direction_bits                                               
  110. 发光地衣        1 — 63        发光地衣的朝向。每个附加值位决定一种朝向:                               
  111.                 0x1:下        0x2:上        0x4:北        0x8:南        0x10:西
  112. 幽匿脉络        同发光地衣        幽匿脉络的朝向。每个附加值位决定一种朝向:                               
  113.                                                
  114. lever_direction                                               
  115. 拉杆        down_east_west        附着方块的面。                               
  116.         east                                       
  117.         west                                       
  118.         south                                       
  119.         north                                       
  120.         up_north_south                                       
  121.         up_east_west                                       
  122.         down_north_south                                       
  123.                                                
  124. vertical_direction                                               
  125. 滴水石锥        up        滴水石锥的方向。                               
  126.         down                                       
  127.                                                
  128. rail_direction                                               
  129. 铁轨        0        南北朝向的平坦铁轨                               
  130.         1        东西朝向的平坦铁轨                               
  131.         2        朝向东的上坡铁轨                               
  132.         3        朝向西的上坡铁轨                               
  133.         4        朝向北的上坡铁轨                               
  134.         5        朝向南的上坡铁轨                               
  135.         6        东南方向的转弯铁轨                               
  136.         7        西南方向的转弯铁轨                               
  137.         8        西北方向的转弯铁轨                               
  138.         9        东北方向的转弯铁轨                               
  139. 激活铁轨,探测铁轨和动力铁轨         0 - 5                                       
  140.                                                
  141. torch_facing_direction                                               
  142. 红石火把        unknown        火把在物品栏时的状态。当使用命令放置此状态的火把时,会自动附着在四周的方块。                               
  143. 火把        west        火把附着在西边的方块。                               
  144. 水下火把        east        火把附着在东边的方块。                               
  145.         north        火把附着在北边的方块。                               
  146.         south        火把附着在南边的方块。                               
  147.         top        火把附着在方块的顶部。                               
  148.                                                
  149. weirdo_direction                                               
  150. 楼梯        0 - 3        楼梯整格面的朝向。        当被玩家放置时,与玩家的朝向相同。                       
  151.                                                
  152. vine_direction_bits                                               
  153. 藤蔓        0-15        藤蔓附着的方向。每个附加值位决定一种方向:                               
  154.                 0x1:北        0x2:东        0x4:南        0x8:西        值为0时,藤蔓只附着在方块的顶部。
  155.                                                
  156.                                                
  157.                                                
  158. age                                               
  159. 仙人掌        0-15        刚种下的和刚生长出的仙人掌都有为0的age。                               
  160.                 这项age会在随机的间歇中增加。                               
  161.                 在age为15时,仙人掌会尝试在其上方生成一个仙人掌方块。                               
  162. 紫颂花        0-5         紫颂花的age从0开始。当水平生长时和/或额外长出一朵紫颂花时增加。                               
  163.                  当age为5时,紫颂花不再生长。紫颂花的age可以在任何时候变成5。                               
  164. 可可果        0-2        可可果的生长阶段,2是完全成熟。                               
  165. 火        0-15        新放置的火的age值为0。在每个方块刻里,有1⁄3的概率增加这个值。                               
  166.                 这个字段将影响火熄灭的方式。                               
  167. 霜冰        0-3        0         新生成的霜冰。        3         霜冰出现裂纹。       
  168. 下界疣        0-3        0         生长第1阶段        2         生长第2阶段        3
  169. 甘蔗        0-15        刚种植的甘蔗和一个上面刚生长了甘蔗的甘蔗都有0的age。                               
  170.                 age以随机间隔增加。                               
  171.                 在age 15,甘蔗会尝试在它的上面生成新的甘蔗。                               
  172.                                                
  173. stone_slab_type                                               
  174. 石台阶与双层石台阶        smooth_stone        平滑石头台阶        0                       
  175.         sandstone        砂岩台阶        1                       
  176.         wood        石化橡木台阶        2                       
  177.         cobblestone        圆石台阶        3                       
  178.         brick        红砖台阶        4                       
  179.         stone_brick        石砖台阶        5                       
  180.         quartz        石英台阶        6                       
  181.         nether_brick        下界砖台阶        7                       
  182. stone_slab_type_2                                               
  183. 石台阶与双层石台阶        red_sandstone        红砂岩台阶        0                       
  184.         purpur        紫珀台阶        1                       
  185.         prismarine_rough        海晶石台阶        2                       
  186.         prismarine_dark        暗海晶石台阶        3                       
  187.         prismarine_brick        海晶石砖台阶        4                       
  188.         mossy_cobblestone        苔石台阶        5                       
  189.         smooth_sandstone        平滑砂岩台阶        6                       
  190.         red_nether_brick        红色下界砖台阶        7                       
  191. stone_slab_type_3                                               
  192. 石台阶与双层石台阶        end_stone_brick        末地石砖台阶        0                       
  193.         smooth_red_sandstone        平滑红砂岩台阶        1                       
  194.         polished_andesite        磨制安山岩台阶        2                       
  195.         andesite        安山岩台阶        3                       
  196.         diorite        闪长岩台阶        4                       
  197.         polished_diorite        磨制闪长岩台阶        5                       
  198.         granite        花岗岩台阶        6                       
  199.         polished_granite        磨制花岗岩台阶        7                       
  200. stone_slab_type_4                                               
  201. 石台阶与双层石台阶        mossy_stone_brick        苔石砖台阶        0                       
  202.         smooth_quartz        平滑石英台阶        1                       
  203.         stone        石头台阶        2                       
  204.         cut_sandstone        切制砂岩台阶        3                       
  205.         cut_red_sandstone        切制红砂岩台阶        4                       
  206.                                                
  207. top_slot_bit                                               
  208. 石台阶与双层石台阶        FALSE        此台阶是否位于上半部分        0                       
  209. 木台阶与双层木台阶        TRUE                1                       
  210. 其他台阶与双层台阶                                               
  211.                                                
  212.                                                
  213. pillar_axis                                               
  214. 玄武岩        x        方块的朝向为东西走向。                               
  215. 骨块        y        方块的朝向为上下走向。                               
  216. 锁链        z        方块的朝向为南北走向。                               
  217. 蛙明灯                                               
  218. 干草捆                                               
  219. 原木                                               
  220. 下界传送门                没有y                               
  221. 紫珀柱和石英柱                                               
  222. 木头                                               
  223. 菌核和红树木(以及它们的去皮变种):                                               
  224.                                                
  225. axis                                               
  226. 深板岩        x        方块的朝向为东西走向。                               
  227.         y        方块的朝向为上下走向。                               
  228.         z        方块的朝向为南北走向。                               
  229.                                                
  230. wood_type                                               
  231. 栅栏        oak         橡木                               
  232. 木板        spruce         云杉木                               
  233. 木台阶与双层木台阶        birch         白桦木                               
  234. 木头        jungle         丛林木                               
  235.         acacia         金合欢木                               
  236.         dark_oak         深色橡木                               
  237.                                                
  238. wall_block_type                                               
  239. 圆石墙        andesite        墙的种类。例如stone_brick代表石砖墙。                               
  240.         brick                                       
  241.         cobblestone                                       
  242.         diorite                                       
  243.         end_brick                                       
  244.         granite                                       
  245.         mossy_cobblestone                                       
  246.         mossy_stone_brick                                       
  247.         nether_brick                                       
  248.         prismarine                                       
  249.         red_nether_brick                                       
  250.         red_sandstone                                       
  251.         sandstone                                       
  252.         stone_brick                                       
  253.                                                
  254. old_log_type                                               
  255. 原木        oak         橡木                               
  256.         birch        白桦原木                               
  257.         jungle        丛林原木                               
  258.         oak        橡木原木                               
  259.         spruce        云杉原木                               
  260.                                                
  261. new_log_type                                               
  262. 原木        acacia        金合欢原木                               
  263.         dark_oak        深色橡木原木                               
  264.                                                
  265. stripped_bit                                               
  266. 木头        FALSE        木头是否被去皮。                               
  267.         TRUE                                       
  268. growth                                               
  269. 甜菜种子        0-7        7成熟                               
  270. 胡萝卜                                               
  271. 西瓜茎                                               
  272. 马铃薯                                               
  273. 南瓜梗                                               
  274. 小麦                                               
  275. 甜浆果丛        0-3        2-3可收获                               
  276.                                                
  277. liquid_depth                                               
  278. 熔岩        0        源方块                               
  279. 水        1-7        离源方块向下流的距离。                               
  280.         8-15        掉落。        该级别等于它上方不会流下的级别加上8。                       
  281.                                                
  282. age_bit                                               
  283. 竹子        TRUE        生长阶段。                               
  284. 竹笋        FALSE                                       
  285. 树苗                                               
  286.                                                
  287. sapling_type                                               
  288. 竹笋        oak        仅oak                               
  289. 树苗        acacia        金合欢树苗        4                       
  290.         birch        白桦树苗        2                       
  291.         dark_oak        深色橡树树苗        5                       
  292.         jungle        丛林树苗        3                       
  293.         oak        橡树树苗        0                       
  294.         spruce        云杉树苗        1                       
  295.                                                
  296. open_bit                                               
  297. 木桶        FALSE        当前是否有玩家正在查看木桶。会更改木桶顶部的纹理。                               
  298. 门        TRUE        如果门当前已开启,则为true,对于上半层的门,该值永远为false。                               
  299. 栅栏门                如果为true,这个栅栏门是打开的。                               
  300. 拉杆                拉杆“开启”时为true,并提供红石信号。                               
  301. 活板门                值为true时,活板门是打开的。                               
  302.                                                
  303. attached_bit                                               
  304. 悬挂式告示牌        TRUE        是墙上的悬挂式告示牌时,锁链是否系于一点。                               
  305. 绊线        FALSE        如果绊线连接到有效的绊线钩,则为true。                               
  306. 绊线钩                如果绊线钩被线有效地连接时,则为true。                               
  307.                                                
  308. attachment                                               
  309. 钟        hanging        钟附着的方向。                               
  310. 砂轮        multiple        砂轮固定的位置。                               
  311.         side                                       
  312.         standing                                       
  313.                                                
  314. lit                                               
  315. 插上蜡烛的蛋糕        FALSE        蛋糕上的蜡烛是否被点燃。                               
  316. 蜡烛        TRUE        蜡烛是否是点燃状态。                               
  317.                                                
  318. waterlogged                                               
  319. 潮涌核心        TRUE        潮涌核心是否含水。                               
  320. 玻璃板        FALSE        玻璃板是否含水。                               
  321. 强化玻璃板                在此强化玻璃板的同一位置是否有水。                               
  322. 铁栏杆                铁栏杆是否含水。                               
  323. 灯笼                灯笼是否悬挂着。                               
  324.                                                
  325. coral_fan_direction                                               
  326. 珊瑚扇和失活的珊瑚扇        1        珊瑚扇朝向的方向,正常情况下值都为1。                               
  327. 墙上的珊瑚扇        0—3        墙上的珊瑚扇朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。                               
  328.                 0:朝北        1:朝东        2:朝南        3:朝西       
  329. coral_color                                               
  330. 珊瑚        blue         管珊瑚                               
  331. 珊瑚块        pink         脑纹珊瑚                               
  332. 珊瑚扇        purple         气泡珊瑚                               
  333.         red         火珊瑚                               
  334.         yellow         鹿角珊瑚                               
  335.                                                
  336. coral_hang_type_bit                                               
  337. 墙上的珊瑚扇        TRUE         脑纹珊瑚扇                               
  338.         FALSE         管珊瑚扇                               
  339. 墙上的珊瑚扇2        TRUE         火珊瑚扇                               
  340.         FALSE         气泡珊瑚扇                               
  341. 墙上的珊瑚扇3        FALSE         鹿角珊瑚扇                               
  342.                                                
  343. dead_bit                                               
  344. 珊瑚        0        是否失活。                               
  345. 珊瑚块        1                                       
  346. 墙上的珊瑚扇                                               
  347. 墙上的珊瑚扇2                                               
  348. 墙上的珊瑚扇3                                               
  349. 海泡菜        TRUE        海泡菜是否死亡。                               
  350.         FALSE                                       
  351.                                                
  352. hanging                                               
  353. 灯笼        FALSE        是否悬挂                               
  354. 滴水石锥        TRUE                                       
  355. 红树胎生苗                                               
  356. 悬挂式告示牌                                               
  357.                                                
  358. redstone_signal                                               
  359. 阳光探测器        0—15        阳光探测器产生的红石信号强度水平。                               
  360. 石质或木质压力板        0-1        压力板是否被压下                               
  361. 测重压力板        0—15        指定当前由测重压力板产生的红石信号强度。                               
  362. 红石粉        0—15        红石粉目前的充能等级。                               
  363.                                                
  364. powered_bit                                               
  365. 讲台        FALSE        讲台当前是否有书。                               
  366. 侦测器        TRUE        当侦测器观察到变化并输出红石信号时为true。                               
  367. 幽匿感测体                幽匿感测体是否正在发出红石信号。                               
  368. 绊线                如果绊线被实体激活,则为true。                               
  369. 绊线钩                如果绊线钩被激活,则为true。                               
  370.                                                
  371. upside_down_bit                                               
  372. 楼梯        TRUE        如果楼梯是上下颠倒的则为true。                               
  373. 活板门        FALSE        值为true时,活板门依附在方块的顶部。                               
  374.                                                
  375. 玻璃板                                               
  376. 强化玻璃板                                               
  377. 铁栏杆                                               
  378. north        TRUE        从其中心向北延伸。                               
  379. south        FALSE        从其中心向南延伸。                               
  380. east                从其中心向东延伸。                               
  381. west                从其中心向西延伸。                               
  382.                                                
  383. 边界                                               
  384. 墙                                               
  385. wall_connection_type_east                墙由中心柱向东延伸的方式。                               
  386. wall_connection_type_north                墙由中心柱向北延伸的方式。                               
  387. wall_connection_type_south                墙由中心柱向南延伸的方式。                               
  388. wall_connection_type_west                墙由中心柱向西延伸的方式。                               
  389.         none        无                               
  390.         short        矮                               
  391.         tall        封闭                               
  392. wall_post_bit        FALSE        墙是否有中心柱。                               
  393.         TRUE                                       
  394.                                                
  395. upper_block_bit                                               
  396. 门        TRUE        是否为门的上半部分。                               
  397. 大型花        FALSE        是否为植物的上半部分。                               
  398. 高草丛和大型蕨                是否为植物的上半部分。                               
  399. 小型垂滴叶                区分小型垂滴叶的上下两部分。                               
  400.                                                
  401. 状态/对应方块        接受值        含义       
  402. 铁砧                       
  403. damage        broken         完全破损的铁砧(无法使用,且使用普通纹理)       
  404.         slightly_damaged         轻微受损的铁砧       
  405.         undamaged         完好的铁砧       
  406.         very_damaged         严重受损的铁砧       
  407. 床                       
  408. head_piece_bit        FALSE        床是否为床头部分。       
  409.         TRUE               
  410. occupied_bit        FALSE        玩家在使用床时为true。       
  411.         TRUE               
  412. 基岩                       
  413. infiniburn_bit        FALSE        基岩上的火焰能否无限燃烧。       
  414.         TRUE               
  415. 蜂巢                       
  416. honey_level        0—5        当该值达到5时,可以使用玻璃瓶采集蜂蜜。       
  417.                        
  418. 钟                       
  419. toggle_bit        0        钟是否被鸣响。       
  420.         1               
  421. 骨块                       
  422. deprecated        FALSE        [需要更多信息]       
  423.         TRUE               
  424. 酿造台                       
  425. brewing_stand_slot_a_bit        TRUE        当为true时第一个槽放有药水。       
  426.         FALSE               
  427. brewing_stand_slot_b_bit        TRUE        当为true时第二个槽放有药水。       
  428.         FALSE               
  429. brewing_stand_slot_c_bit        TRUE        当为true时第三个槽放有药水。       
  430.         FALSE               
  431. 气泡柱                       
  432. drag_down        TRUE        决定此气泡柱是涡流还是涌流。       
  433.         FALSE               
  434. 按钮                       
  435. button_pressed_bit        0        按钮是否被激活。       
  436.         1               
  437. 蛋糕                       
  438. bite_counter        0-6        蛋糕被吃掉的片数。       
  439. 营火                       
  440. extinguished        FALSE        营火是否熄灭。       
  441.         TRUE               
  442. 炼药锅                       
  443. fill_level        0-6        炼药锅中的水位,0为空而6为满。       
  444. cauldron_liquid        water        炼药锅盛装的液体类型。       
  445.         lava               
  446.         powder_snow               
  447. 化合物创建器、元素构造器、实验台和材料分解器                       
  448. chemistry_table_type        compound_creator        化合物创建器       
  449.         element_constructor        元素构造器       
  450.         lab_table        实验台       
  451.         material_reducer        材料分解器       
  452. 雕纹书架                       
  453. books_stored        0—6        雕纹书架中书的数量。       
  454. last_interacted_slot        0—6        最近一次放入或取出的书在雕纹书架中的槽位号,用于确定发出的红石信号强度,0只会在初始状态下出现。       
  455. 堆肥桶                       
  456. composter_fill_level        0-8        值为8时可以从堆肥桶里收集到骨粉。       
  457.                        
  458. 门                       
  459. door_hinge_bit        TRUE               
  460.         FALSE        识别门轴在哪一边(从面向门“里面”的方向看),当为false时为左边。对于下半层的门,该值永远为false。       
  461. 末地传送门框架                       
  462. end_portal_eye_bit        TRUE               
  463.         FALSE        如果是true,末地传送门框架包含一个末影之眼。       
  464. 耕地                       
  465. moisturized_amount        0        未湿润。       
  466.         1—7         耕地方块的湿润程度,在范围内有水源方块时值会逐渐升高直至7,离开水源后值会逐渐降低直至0,最后耕地会“退化”为泥土。       
  467.                        
  468. 栅栏门                       
  469. in_wall_bit        TRUE        如果为true,这个栅栏门被降低了三个像素,使其更贴合圆石墙和苔石墙的高度。       
  470.         FALSE               
  471. 物品展示框                       
  472. item_frame_map_bit        0        物品展示框是否含有地图。       
  473.         1               
  474. item_frame_photo_bit        0        物品展示框是否含有相片。       
  475.         1               
  476.                        
  477. 竹子                       
  478. bamboo_leaf_size        no_leaves        竹叶的大小。       
  479.         small_leaves               
  480.         large_leaves               
  481. bamboo_stalk_thickness        thin        竹子的粗度。       
  482.         thick               
  483. 大型垂滴叶                       
  484. big_dripleaf_head        0        区分大型垂滴叶的叶片和叶茎部分。       
  485.         1               
  486. big_dripleaf_tilt        none        大型垂滴叶叶片垂下的程度。       
  487.         partial_tilt               
  488.         full_tilt               
  489. 花                       
  490. 小型花(蒲公英和凋灵玫瑰除外)                       
  491. flower_type        allium        绒球葱       
  492.         cornflower        矢车菊       
  493.         houstonia        蓝花美耳草       
  494.         lily_of_the_valley        铃兰       
  495.         orchid        兰花       
  496.         oxeye        滨菊       
  497.         poppy        虞美人       
  498.         tulip_orange        橙色郁金香       
  499.         tulip_pink        粉红色郁金香       
  500.         tulip_red        红色郁金香       
  501.         tulip_white        白色郁金香       
  502. 大型花                       
  503. double_plant_type        fern        大型蕨       
  504.         grass        高草丛       
  505.         paeonia        牡丹       
  506.         rose        玫瑰丛       
  507.         sunflower        向日葵       
  508.         syringa        丁香       
  509. 花盆                       
  510. update_bit        0        [需要更多信息]       
  511.         1               
  512. 高草丛和大型蕨                       
  513. 草丛和蕨                       
  514. tall_grass_type        default               
  515.         tall               
  516.         fern               
  517.         snow        方块的变种,snow为是否积雪。       
  518. 高草丛和大型蕨                       
  519. double_plant_type        fern        大型蕨       
  520.         grass        高草丛       
  521.         paeonia        牡丹       
  522.         rose        玫瑰丛       
  523.         sunflower        向日葵       
  524.         syringa        丁香       
  525. 高海草                       
  526. sea_grass_type        default        该方块为普通海草。       
  527.         double_bot        该方块为高海草的下半部。       
  528.         double_top        该方块为高海草的上半部。       
  529. 海带                       
  530. kelp_age        0-15        手动放置的海带的kelp_age值在0-14之间。       
  531.                 kelp_age值小于15时,海带会尝试生长,成功后kelp_age值增加1。       
  532.                 kelp_age值达到15时,海带会停止生长。       
  533. 树叶                       
  534. persistent_bit        TRUE        在周围没有原木时,树叶方块是否能不会枯萎。       
  535.         FALSE               
  536. update_bit        TRUE        树叶方块是否检查更新。       
  537.         FALSE               
  538. 橡木、云杉、白桦和丛林:                       
  539. old_leaf_type        oak        此树叶方块的种类。       
  540.         spruce               
  541.         birch               
  542.         jungle               
  543. 金合欢和深色橡木:                       
  544. new_leaf_type        acacia        此树叶方块的种类。       
  545.         dark_oak               
  546. 蘑菇方块                       
  547. huge_mushroom_bits        0        6个面都是气孔纹理       
  548.         1        上面、西面和北面是蘑菇盖纹理       
  549.         2        上面和北面是蘑菇盖纹理       
  550.         3        上面、北面和东面是蘑菇盖纹理       
  551.         4        上面和西面是蘑菇盖纹理       
  552.         5        上面是蘑菇盖纹理       
  553.         6        上面和东面是蘑菇盖纹理       
  554.         7        上面、南面和西面是蘑菇盖纹理       
  555.         8        上面和南面是蘑菇盖纹理       
  556.         9        上面、东面和南面是蘑菇盖纹理       
  557.         10        4个侧面都是蘑菇柄纹理,上面和下面是气孔纹理       
  558.         11月13日        (未使用)       
  559.         14        6个面都是蘑菇盖纹理       
  560.         15        6个面都是蘑菇柄纹理       
  561. 树苗                       
  562. 红树胎生苗:                       
  563. propagule_stage        0-4        红树胎生苗悬挂时的年龄。       
  564. 海泡菜                       
  565. cluster_count        0–3        海泡菜的数量。       
  566. 蜡烛                       
  567. candles        0-3        蜡烛的数量,从1开始到4。       
  568. 海龟蛋                       
  569. turtle_egg_count        0–3        蛋的数量。       
  570. cracked_state        no_cracks        决定了蛋的碎裂程度。       
  571.         cracked               
  572.         max_cracked               
  573.                        
  574. 雪                       
  575. height        0—7        雪的厚度层数。       
  576.                 每增加四层,方块高度和碰撞箱增加8像素。       
  577. covered_bit        FALSE        是否有植物在此单元格含雪。       
  578.         TRUE               
  579. 音符盒                       
  580. instrument        banjo               
  581.         basedrum               
  582.         bass               
  583.         bell               
  584.         bit               
  585.         chime               
  586.         cow_bell               
  587.         creeper               
  588.         custom_head               
  589.         didgeridoo               
  590.         dragon               
  591.         flute               
  592.         guitar               
  593.         harp               
  594.         hat               
  595.         iron_xylophone               
  596.         piglin               
  597.         pling               
  598.         skeleton               
  599.         snare               
  600.         wither_skeleton               
  601.         xylophone               
  602.         zombie        音符盒的乐器。       
  603. note        0—24        音符盒的音高。       
  604. powered        FALSE        如果音符盒被激活,则为true。       
  605.         TRUE               
  606. 滴水石锥                       
  607. dripstone_thickness        tip          滴水石锥的末梢,只有一段连接。       
  608.         merge          滴水石锥的末梢,与另一个末梢连接形成石柱。       
  609.         frustum          滴水石锥的末端部分,连接末梢。       
  610.         middle          滴水石锥的中间部分,在长度超过三格的结构上被使用。       
  611.         base          滴水石锥的基底部分,在长度达到三格的结构上被使用。       
  612. 脚手架                       
  613. stability_check        TRUE        脚手架是否稳定,如果为false,则脚手架将变为下落的方块实体。       
  614.         FALSE               
  615. stability        0—7        距中心脚手架的水平距离。若为7,则将变为下落的方块实体。       
  616. 幽匿催发体                       
  617. bloom        TRUE        幽匿催发体是否处于蔓延状态。       
  618.         FALSE               
  619. 幽匿尖啸体                       
  620. active        0        幽匿尖啸体是否处于激活状态。       
  621.         1               
  622. can_summon        TRUE        幽匿尖啸体能否召唤监守者。       
  623.         FALSE               
  624. 海绵                       
  625. sponge_type        dry        海绵       
  626.         wet        湿海绵       
  627.                        
  628. 海晶石                       
  629. prismarine_block_type        bricks               
  630.         dark               
  631.         default               
  632. 紫珀柱和石英柱                       
  633. chisel_type        chiseled        雕纹       
  634.         default        普通       
  635.         lines        柱       
  636.         smooth        平滑       
  637. 泥土                       
  638. dirt_type        normal        泥土       
  639.         coarse        砂土       
  640. 沙子                       
  641. sand_type        normal        沙子       
  642.         red        红沙       
  643. 砂岩                       
  644. sand_stone_type        default        砂岩       
  645.         heiroglyphs        雕纹砂岩       
  646.         cut        切制砂岩       
  647.         smooth        平滑砂岩       
  648. 石头                       
  649. stone_type        stone        石头       
  650.         granite        花岗岩       
  651.         granite_smooth        磨制花岗岩       
  652.         diorite        闪长岩       
  653.         diorite_smooth        磨制闪长岩       
  654.         andesite        安山岩       
  655.         andesite_smooth        磨制安山岩       
  656. 石砖                       
  657. stone_brick_type        chiseled         雕纹石砖       
  658.         cracked         裂纹石砖       
  659.         default         石砖       
  660.         mossy         苔石砖       
  661.         smooth         平滑石砖(和普通石砖纹理相同)       
  662. 虫蚀方块                       
  663. monster_egg_stone_type        chiseled_stone_brick         虫蚀雕纹石砖       
  664.         cobblestone         虫蚀圆石       
  665.         cracked_stone_brick         虫蚀裂纹石砖       
  666.         stone         虫蚀石头       
  667.         mossy_stone_brick         虫蚀苔石砖       
  668.         stone_brick         虫蚀石砖       
  669.                        
  670.                        
  671. 发射器和投掷器                       
  672. triggered_bit        TRUE               
  673.         FALSE        当方块被激活时为true。       
  674. 激活铁轨,探测铁轨和动力铁轨                       
  675. rail_data_bit        FALSE        铁轨是否被激活       
  676.         TRUE               
  677. 红石比较器                       
  678. 红石比较器和激活的红石比较器:                       
  679. output_subtract_bit        TRUE        指定红石比较器的当前模式。       
  680.         FALSE               
  681. output_lit_bit        TRUE        在不使用命令放置这两个方块的情况下,如果不是激活的红石比较器,则为false,如果是激活的红石比较器,则为true。       
  682.         FALSE               
  683. 红石中继器                       
  684. repeater_delay        0-3        红石中继器延迟的红石刻数减去1。       
  685. 重生锚                       
  686. respawn_anchor_charge        0-3        重生锚剩余的能量等级。       
  687. 标靶                       
  688. power        0-15        标靶发出的红石信号强度。       
  689. TNT                       
  690. allow_underwater_bit        FALSE         普通的TNT。       
  691.         TRUE         水下TNT。       
  692. explode_bit        FALSE        表现为普通的TNT。       
  693.         TRUE        TNT能被玩家以击打的方式点燃。       
  694. 绊线                       
  695. disarmed_bit        TRUE               
  696.         FALSE        如果绊线被拆除(使用剪刀破坏),则为true。       
  697. suspended_bit        TRUE               
  698.         FALSE        如果绊线没有连接到有效的绊线钩,则为true,但是一旦连接到有效的绊线钩后,此值永远都为false,即使它再次与绊线钩断开,该值也不会发生改变。       
  699.                        
  700. 发光浆果                       
  701. 洞穴藤蔓,洞穴藤蔓植株:                       
  702. growing_plant_age        0-25        藤蔓的年龄。       
  703. 缠怨藤                       
  704. twisting_vines_age        0-25        每当缠怨藤生长一格时其值增加1。       
  705. 垂泪藤                       
  706. weeping_vines_age        0-25        每当垂泪藤生长一格时其值增加1。       
  707.                        
  708. 命令方块                       
  709. conditional_bit        FALSE        当命令方块为条件制约模式时为“true”       
  710.         TRUE               
  711. 结构方块                       
  712. structure_block_type        data               
  713. corner         角落结构方块               
  714. data         数据结构方块               
  715. export         3D导出结构方块               
  716. invalid         结构模型结构方块               
  717. load         加载结构方块               
  718. save         保存结构方块               
  719. 结构空位                       
  720. structure_void_type        air               
  721.         void        [需要检查源代码]       
  722. 拼图方块                       
  723. rotation                生成结构时旋转的角度:       
  724.         0        0时,旋转0度       
  725.         1        1时,旋转90度       
  726.         2        2时,旋转180度       
  727.         3        3时,旋转270度       
  728. 光源方块                       
  729. block_light_level        0-15        方块所发出的光的亮度等级。


方块状态.txt

来源:https://klpbbs.com/thread-94691-1-8.html
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2023-3-21 10:29:37 | 显示全部楼层 IP:美国 来自 美国
问一下空气(air)方块状态是什么
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2023-3-21 12:42:08 | 显示全部楼层 IP:美国 来自 美国

没有的吧。
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2023-10-6 11:35:30 | 显示全部楼层 IP:美国 来自 美国

空气方块不用打状态,因为它就只有唯一状态
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2024-2-15 17:34:02 | 显示全部楼层 IP:美国 来自 美国
生物头颅方块状态怎么切其他生物,只给了朝向网易版/setblock ~~~ skull 只能生成骷髅头颅,后面加特殊值改变朝向,方块状态facing_direction显示也无效
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