教程 第一步: 下载Minecraft Preview&Beta 1.20.30.x/1.20.40.x/1.20.50.x/1.20.60.x
第二步: 导入pbr纹理包,并在“全局资源”中激活(就像使用普通的纹理包一样) 推荐使用该pbr纹理包:https://mcpedl.com/poggy-s-lumin ... r-shader-pack-beta/
第三步: 打开Minecraft,创建世界,然后按照以下图片内的步骤操作
第四步: 进入刚才创建的世界,按照以下图片内的步骤操作
第五步: 享受延迟渲染带来的全新视觉体验吧!
第六步(补充): 滑动此处可调节延迟渲染能见度,区块越大,视野范围越大,但帧数可能越低;相反,区块越小,视野范围越小,但帧数可能越高
如需进行延迟渲染细节调整,请点击此处:
滑动此处可调节阴影质量和点光源质量,质量越高,画面越精美,帧数越低;质量越低,画面越简单,帧数越高,请根据你的设备性能进行调整以达到最佳状态
滑动此处可调节光晕强度(适用于1.20.50.20及以上版本),若你的pbr纹理包中带有自发光贴图,滑动该选项,可调节带有自发光贴图的方块/生物的光晕强度,当光晕强度为0时,意味着不开启光晕效果
点击此处可开启/关闭光晕(适用于1.20.50.20以下版本),若你的pbr纹理包中带有自发光贴图,开启该选项后,带有自发光贴图的方块/生物,将会有光晕效果
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注意事项 如发现开启延迟渲染预览功能后游戏帧数过低或出现某些渲染bug(比如无彩色照明、点光源不稳定、花屏等)可尝试开启“Upscaling”选项(在1.20.30.22及以上版本被翻译为“画质提升”),开启后可能会导致游戏画面分辨率降低:
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如果你是手机用户,请确保你的手机GPU支持OpenGL ESSL 310,如果你手机的GPU是Mali GPU,开启延迟渲染预览功能会导致游戏崩溃(版本为1.20.40.22及以上除外),比如像这样的,就是Mali GPU: 解决版本在1.20.40.22以下时Mali GPU崩溃的办法:https://qun.qq.com/qqweb/qunpro/ ... ource=shorturl#/out 或使用YSS SE光影
如果你是电脑用户,请确保你的电脑GPU支持DX12
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设备具体配置要求 最低要求: ·PC:GPU可运行DirectX 12 ·PC:IGPU Intel HD 600或更高 ·PC:GPU GTX 980或更高 ·具有以下GPU的Android设备:Adreno 530或更高版本 注意:目前Mali GPU会导致游戏崩溃(该问题已在1.20.40.22被修复) ·主机:Xbox One
推荐配置: ·PC:GPU可运行DirectX 12 ·PC:GPU GTX 1050ti/1650或更高版本 ·具有以下GPU的Android设备:Adreno 660或更高版本 注意:目前Mali GPU会导致游戏崩溃(该问题已在1.20.40.22被修复) ·主机:Xbox系列X/S
(以上设备配置要求仅供参考,请以实际情况为准,数据来源:https://mcpedl.com/poggy-s-lumin ... r-shader-pack-beta/)
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来源:https://klpbbs.com/thread-112075-1-1.html 免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |