版本适配:适配Minecraft1.20.60 正式版
一.BUG修复
1.修复玩家缓存问题,以下的情况随之修复:
1)玩家传送点记录失败,重命名保存失败
2)玩家增加天赋点时保存失败
3)BOSS任务奖励可以被重复领取(被用于刷模组经验)
2.修复了转移附魔后,被附魔物品的lore未被成功清除,如此导致武器每次手持都会重新附魔的问题(即被祛魔后,重新手持可以恢复附魔,如此被用于刷经验)
3.修复了BOSS战时,如果BOSS被/kill击杀(即suicide伤害类型)时,玩家主屏幕右侧的BOSS战相关信息"累计伤害"与"累计死亡"未被清除的问题
4.修复BOSS战时音乐无法播放的问题
5.修复了护甲值与氧气值不显示的问题(仅经典UI修复)
二.新增功能
1.在菜单/第4栏/个人管理中 加入"玩家状态UI个性化"选项
可以切换UI样式并调整UI部件的可见度
部件的1-100为其不透明度
2.小地图(Test)
三.新增内容
1.加入"永冬镐斧"
具有6点攻击力,4062点耐久值
可以加速挖掘木制方块与矿石,效率趋近于合金镐/斧子,可以应用斧子与镐子的附魔
潜行状态下开启小范围连锁挖掘,每次连锁消耗7点法力值
同步了DEC1.9.3的内容
2.加入"枯木之握","刺剑",修改"破雷"
刺剑类武器连续攻击与右键可以触发突进,向前位移一段距离并对路径上敌人造成伤害
3.加入匕首"枯蔓"
4.加入武士刀"竹太刀","硬化竹太刀"
5.加入投掷物"毒气弹"与"烟雾弹"
6.加入各种帽子
7.加入道具"稻草人","猎人之书"
7.加入部分植物:岩浆花,白萝卜,绽金彼岸,玉米
8.加入部分建筑方块:
红色纹饰花瓶,深红蕾丝块,浅红蕾丝块,红色纹饰瓷砖,红色石砖,
流金锁链,流金栏杆,流金之灯,流金书架框架,流金书架,绯红之灯,灯罩
9.加入钓鱼掉落物:海月水母
10.加入新生物:冰人,稻草人
四.机制更改
1.修改护甲词条中原"受到的伤害-n"的机制
现在该属性更名为"物理/魔法防御”
可以等量的减少你受到的物理/魔法伤害,但该防护效果会保留1点保底伤害(如原伤害低于1则防护不生效)
护甲防御计算顺序:护甲值+韧性->物理/魔法防御->物理/魔法抗性
2.新增“造成伤害增加”的护甲词条,效果为直接增加最终伤害
3.现在为所有BOSS战加入屏障保护
屏障会使所有离开屏障范围的BOSS和玩家被转送会屏障内
五.平衡性调整
1.提升部分工具的耐久值
1)魔能镐:728
2)绿宝石镐,斧:648
3)玻璃镐,斧:64
4)珊瑚镐,斧:280
2.为弩类添加耐久值
1)重弩:512
2)日光弩:1024
3.调整法力值消耗
1)魔能镐:25->20
六.内容优化
1.现在连锁采集开关被移动到个人设置内
2.优化了火枪武器的发射,并为其添加开火粒子
3.优化重弩与日光弩的拉弩动画,并为其添加上弦后第三人称手持动画
4.更改花块名称为花团
5.优化了状态UI的贴图
6.优化了部分文本描述
7.加入BOSS战音乐的淡进淡出
8.修订开发者名单
1.8.2B3
修复:
1.联机状态下重进时出现报错刷屏的异常
2.青金石无法用于修复青金石相关物品的错误
3.盔甲的药水效果对友好模式下玩家误伤
4.觉醒末影龙无法觉醒以及觉醒后1血异常
5.玩家法术受伤计算异常
调整:
1.将玩家血量基准(普通模式)调为30点
1.8.2B4
修复:
1.传送门无法开启的bug
2.嗜血剑手持异常
调整:
1.为魔能镐增加耐久值