没错,这是一个开放的具有很强适配功能和随机性的精英怪addon
拥有28种随机属性,可以随机任意组合
精英怪生成概率,数量,最大属性个数,可精英化生物都可通过本addon自定义指令任意修改
还可以使用指令任意给生物添加精英属性
下面是addon详细介绍
------------------------------------------ 生成机制: 伴随者怪物(family=monster)的生成
有5%的概率(可调)会带有精英属性
且可能会带有多个属性(最大10个属性可以调整)
且属性越多的精英怪越罕见
距离玩家超过150格且没有缴械过玩家的精英生物超过30(可调整)个会被自动刷新掉
掉落物: 精英怪会凋落随机矿物(属性越多矿越多)
且越稀有的矿石掉落越少
(群员建议)
28种属性介绍: 没错28种不同属性且各有特色(一部分为群员建议制作)
名称[索引]:功能
迅捷[0]:提升生物速度
防御[1]:提升生物抗性
反伤[2]:返回50%伤害给攻击者
嗜血[3]:吸取攻击的50%的血量
闪电[4]:有1/3概率攻击时给目标给予雷击
抗火[5]:免疫火焰伤害
隐身[6]:隐身
回复[7]:每0.5s回复1点血量
增伤[8]:增加50%伤害
剧毒[9]饥饿[10]失明[11]反胃[24]虚弱[25]缓慢[26]凋零[27]:给被攻击者相应效果3s
狂击[12]:血量越少伤害越高(最高提高2倍伤害)
弱点[13]:当生命较少时概率给予致命一击
振奋[14]:给周围怪物速度力量增加
缴械[15]:每次攻击有1/3概率盗取玩家主手武器(死亡后凋落,最多只盗取一次)
复活[16]:原地复活一次并保留其余属性
分裂[17]:死亡时召唤3个分身(无属性)
凋落[18]:自身血量减少一半,靠近时赋予周围生物失明凋零的效果
血息[19]:当血量小于5%时,锁血1s后,回复100%生命值增加速度2与力量2效果并在五秒后流失90%生命值(每20秒可以触发一次)
位移[20]:被攻击时迅速改变位置
破甲[21]:随机大幅度减少一件被攻击者盔甲耐久
击退[22]:会击退被攻击者
连击[23]:5s内连续攻击次数越多伤害越高(每次加一伤害)
熔化[28]:攻击玩家会有火焰伤害,会对玩家装备造成大幅度破坏
消逝[29]:死亡后5s内会对半径为7内生物给予负面效果
搭建[30]:会搭建方块追击敌人
血升[31]:提升血量上限(50%)
别忘了属性是可以叠加的,满属性状态下的一只精英傀儡可以挑战全部突变生物的
索引是什么?别急接下来进入
自定义指令介绍: 这些指令可以用来调整精英怪数据规则(仅管理员可用)
生成指定精英怪等
操作类指令: 精英怪召唤指令 格式 #sumelite 召唤生物ID 坐标X Y Z 属性索引1 属性索引2....
这里就用到了属性索引
在对应坐标生成对应属性生物
实例:#sumelite pig ~ ~ ~ 0 1 2 (在命令发出者所在位置生成一头精英猪,含有属性迅捷,防御,反伤)
设置精英怪属性指令: □#setatt 目标选择器 属性索引1 属性索引2....
给目标选择器生物设置精英属性
实例:#setatt @e 0
给所有生物设置精英属性:迅捷
清除精英属性指令 □#removeatt 目标选择器
移除选择器目标的精英属性
实例:#removeatt @e
清除所有生物精英属性
修改类指令: □#setmaxatt 数字
设置可自然刷新的精英怪属性数量最大值
□#setelitegl 数字
设置精英怪刷新概率(概率为 1/数值)
□#setelitemax 数字
设置最大精英怪数量
□#addelite 生物id
增加可精英化生物
如#addelite minecraft:pig
将猪划如精英怪生成单
精英怪粒子开关指令□#particle true/false
自然刷新属性修改□#addEliteAtt 索引□#removeEliteAtt 索引
精英怪血条添加开关指令□#elitebossbar true/false
精英怪V3.0下载 1.20.31
临时显示平明の精英怪[V3.0正式].mcaddon 1.20.40(3.5更新版)临时显示平明の精英怪[V3.5].mcaddon1.20.50(3.7版本更新)临时显示[50]平明の精英怪[V3.7].mcaddon1.20.80临时显示v4.0(怪物等级更新)临时显示1.21.0临时显示 更新日志: V1: •一个可以随机赋予怪物精英属性的addon •赋予的属性和属性个数是随机的概率是二十分之一 •目前有迅捷,防御,反伤,嗜血,闪电,抗火,隐身几种属性 V1.5: •增加属性"§d回复","§c增伤","§2剧毒","§g饥饿","§8失明","§4狂击","§5弱点","§6振奋","§1缴械" V2.0: •"§d复活","§4分裂","§0凋落"三个属性更新 •增加精英怪凋落随机矿物(属性越多矿越多) •增加精英怪召唤指令 格式 #sumelite 召唤生物ID 坐标X Y Z 属性索引1 属性索引2.... 属性索引与 精英属性 = ["§b迅捷","§6防御","§5反伤","§4嗜血","§c闪电","§6抗火","§9隐身","§d回复","§c增伤","§2剧毒","§g饥饿","§8失明","§4狂击","§5弱点","§6振奋","§1缴械","§d复活","§4分裂","§0凋落"] 索引匹配(从零开始) 实例:#sumelite pig ~ ~ ~ 0 1 2 (在命令发出者所在位置生成一头精英猪,含有属性迅捷,防御,反伤) V2.1修复: •修复了血条残留bug •增加精英怪最大数量为30 •血条显示生物ID后缀 V2.3: •增加属性血息 •增加可精英化狼与铁傀儡 •增加3调指令 □#setelitegl 数字 设置精英怪刷新概率(概率为 1/数值) □#setelitemax 数字 设置最大精英怪数量 □#addelite 生物id 增加可精英化生物 V2.4优化 •将刷新概率调整为百分比制 •精英生物刷失只刷新距离玩家超过150格且没有缴械过玩家的精英生物 •修复缴械过后物品耐久附魔重置问题 V2.5 •更新属性:破甲,位移 V2.6 •更新属性:击退,连击 V3.0正式版 •更新属性:反胃,虚弱,缓慢,凋零 •精英怪随机属性数量机制可控 •更新三条指令 □#removeatt 目标选择器 移除选择器目标的精英属性 □#setmaxatt 数字 设置可自然刷新的精英怪属性数量最大值 □#setatt 目标选择器 属性索引1 属性索引2.... 给目标选择器生物设置精英属性 ★作为正式版发出 V3.0正式40:•适配1.20.40•改换世界数据储存为tagV3.3(根据群员建议整改)•添加属性消逝[28],熔化[29]•为精英怪粒子添加开关指令#particle true/false•自然刷新属性可删除/恢复#addEliteAtt 索引#removeEliteAtt 索引•缴械储存lore•重改储存为动态属性V3.5•添加属性血升,搭建•仅有管理员可以运行指令•为精英怪血条添加开关指令#elitebossbar true/falseV3.6•更新精英词条:1~5属性为精英怪物,6~10属性为恶魔怪物,10~15属性为地狱怪物,16+属性为神级怪物•优化血条防止被判定为攻击对象V3.7•适配1.20.50•转精英储存方式为动态属性V4.0(大更)2024.5.28新精英属性:爆炸:生物死亡后产生爆炸5.30夜神:夜晚攻击伤害加倍附带虚弱效果,且小幅度提升抗性,速度更新精英怪等级机制(大大加强精英怪,初始最高为30级)更新精英怪设置器v4.1(修复)修改指令精英怪召唤指令格式召唤精英怪指令#sumelite 召唤生物ID 坐标X Y Z 精英怪等级 属性索引1 属性索引2....实例:#sumelite pig ~ ~ ~ 99 0 1 2 (在命令发出者所在位置生成一头99级精英猪,含有属性迅捷,防御,反伤)赋予精英属性指令#setatt 目标选择器 精英怪等级 属性索引1 属性索引2....给目标选择器生物设置精英属性修复一条指令:□#removeatt 目标选择器移除选择器目标的精英属性精英怪生成自动补满血条 | 考论与反馈群:873218773(群内更快适配新版本)反馈建议:自制便捷传送,精英怪,物品词条addon的反馈站(采纳有奖)https://klpbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=136887&fromuid=132747
来源:https://klpbbs.com/thread-119468-1-1.html 免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |