[1.20+]基岩版精英怪addonV4.1更新-32种精英属性,支持模组生物精英化,自定
<br /><br />没错,这是一个开放的具有很强<strong>适配功能</strong>和<strong>随机性</strong>的精英怪addon<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><font style="font-size:14px"><br /></font><br />拥有<strong><font color="#ff0000">28</font></strong>种随机属性,可以<strong>随机任意</strong>组合<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br />精英怪<strong><i>生成概率,数量,最大属性个数,可精英化生物</i></strong>都可通过本addon<font color="#ff0000">自定义指令</font>任意修改<font style="font-size:14px"><br /></font><br />还可以使用指令<strong>任意给生物添加精英属性</strong><font style="font-size:14px"><br /></font><br />下面是addon详细介绍<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><strong><strong>------------------------------------------</strong></strong><br /><strong><strong><font size="6">生成机制:</font></strong></strong><br />伴随者怪物(family=monster)的生成<font style="font-size:14px"><br /></font><br />有5%的概率(可调)会带有精英属性<font style="font-size:14px"><br /></font><br />且可能会带有多个属性(最大10个属性可以调整)<font style="font-size:14px"><br /></font><br />且属性越多的精英怪越罕见<font style="font-size:14px"><br /></font><br />距离玩家超过150格且没有缴械过玩家的精英生物超过30(可调整)个会被自动刷新掉<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br /><strong><strong><font size="6">掉落物:</font></strong></strong><br />精英怪会凋落随机矿物(属性越多矿越多)<font style="font-size:14px"><br /></font><br />且越稀有的矿石掉落越少<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br />(群员建议)<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><strong><strong><font size="6"><font color="#ff0000"><u>28种属性介绍:</u></font></font></strong></strong><br />没错28种不同属性且各有特色(一部分为群员建议制作)<font style="font-size:14px"><br /></font><br />名称[索引]:功能<font style="font-size:14px"><br /></font><br />迅捷:提升生物速度<font style="font-size:14px"><br /></font><br />防御:提升生物抗性<font style="font-size:14px"><br /></font><br />反伤:返回50%伤害给攻击者<font style="font-size:14px"><br /></font><br />嗜血:吸取攻击的50%的血量<font style="font-size:14px"><br /></font><br />闪电:有1/3概率攻击时给目标给予雷击<font style="font-size:14px"><br /></font><br />抗火:免疫火焰伤害<font style="font-size:14px"><br /></font><br />隐身:隐身<font style="font-size:14px"><br /></font><br />回复:每0.5s回复1点血量<font style="font-size:14px"><br /></font><br />增伤:增加50%伤害<font style="font-size:14px"><br /></font><br />剧毒饥饿失明反胃虚弱缓慢凋零:给被攻击者相应效果3s<font style="font-size:14px"><br /></font><br />狂击:血量越少伤害越高(最高提高2倍伤害)<font style="font-size:14px"><br /></font><br />弱点:当生命较少时概率给予致命一击<font style="font-size:14px"><br /></font><br />振奋:给周围怪物速度力量增加<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br />缴械:每次攻击有1/3概率盗取玩家主手武器(死亡后凋落,最多只盗取一次)<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><font style="font-size:14px"><br /></font><br />复活:原地复活一次并保留其余属性<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br />分裂:死亡时召唤3个分身(无属性)<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br />凋落:自身血量减少一半,靠近时赋予周围生物失明凋零的效果<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br />血息:当血量小于5%时,锁血1s后,回复100%生命值增加速度2与力量2效果并在五秒后流失90%生命值(每20秒可以触发一次)<font style="font-size:14px"><br /></font><br />位移:被攻击时迅速改变位置<font style="font-size:14px"><br /></font><br />破甲:随机大幅度减少一件被攻击者盔甲耐久<font style="font-size:14px"><br /></font><br />击退:会击退被攻击者<font style="font-size:14px"><br /></font><br />连击:5s内连续攻击次数越多伤害越高(每次加一伤害)<br /><br />熔化:攻击玩家会有火焰伤害,会对玩家装备造成大幅度破坏<br /><br />消逝:死亡后5s内会对半径为7内生物给予负面效果<br /><br />搭建:会搭建方块追击敌人<br /><br />血升:提升血量上限(50%)<font style="font-size:14px"><br /></font><br />别忘了<strong>属性是可以叠加的</strong>,满属性状态下的一只精英傀儡可以挑战全部突变生物的<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br />索引是什么?别急接下来进入<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><strong><strong><font size="6"><font color="#0000ff">自定义指令介绍:</font></font></strong></strong><br />这些指令可以用来调整精英怪数据规则(仅管理员可用)<font style="font-size:14px"><br /></font><br />生成指定精英怪等<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><strong><strong><font color="#ff0000">操作类指令:</font></strong></strong><br /><strong><strong>精英怪召唤指令</strong></strong><br />格式 #sumelite 召唤生物ID 坐标X Y Z 属性索引1 属性索引2....<font style="font-size:14px"><br /></font><br />这里就用到了属性索引<font style="font-size:14px"><br /></font><br />在对应坐标生成对应属性生物<font style="font-size:14px"><br /></font><br />实例:#sumelite pig ~ ~ ~ 0 1 2 (在命令发出者所在位置生成一头精英猪,含有属性迅捷,防御,反伤)<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br /><strong><strong>设置精英怪属性指令:</strong></strong><br />□#setatt 目标选择器 属性索引1 属性索引2....<font style="font-size:14px"><br /></font><br />给目标选择器生物设置精英属性<font style="font-size:14px"><br /></font><br />实例:#setatt @e 0<font style="font-size:14px"><br /></font><br />给所有生物设置精英属性:迅捷<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><strong><strong>清除精英属性指令</strong></strong><br />□#removeatt 目标选择器<font style="font-size:14px"><br /></font><br />移除选择器目标的精英属性<font style="font-size:14px"><br /></font><br />实例:#removeatt @e<font style="font-size:14px"><br /></font><br />清除所有生物精英属性<font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><font style="font-size:14px"><br /></font><br /><strong><strong><font color="#ff0000">修改类指令:</font></strong></strong><br /><font color="#000000">□#setmaxatt 数字<font style="font-size:14px"><br /></font><br /></font><font color="#000000">设置可自然刷新的精英怪属性数量最大值<font style="font-size:14px"><br /></font><br /></font><font color="#000000">□#setelitegl 数字<font style="font-size:14px"><br /></font><br /></font><font color="#000000">设置精英怪刷新概率(概率为 1/数值)<font style="font-size:14px"><br /></font><br /></font><font color="#000000">□#setelitemax 数字<font style="font-size:14px"><br /></font><br /></font><font color="#000000">设置最大精英怪数量<font style="font-size:14px"><br /></font><br /></font><font color="#000000">□#addelite 生物id<font style="font-size:14px"><br /></font><br /></font><font color="#000000">增加可精英化生物<font style="font-size:14px"><br /></font><br /></font><font color="#000000">如#addelite minecraft:pig<font style="font-size:14px"><br /></font><br /></font><font color="#000000">将猪划如精英怪生成单<br /><br />精英怪粒子开关指令□#particle true/false<br /><br />自然刷新属性修改□#addEliteAtt 索引□#removeEliteAtt 索引<br /><br />精英怪血条添加开关指令□#elitebossbar true/false<font style="font-size:14px"><br /></font><br /></font><br /><font style="font-size:14px"><br /></font><br /><strong><strong><font size="6"><font color="#ff0000">精英怪V3.0下载</font></font></strong><br /></strong>1.20.31<br /><h4>临时显示</h4><a href="https://klpbbs.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzQ0NzcwfGEyMDkyMmE0fDE3MTkzMTc1ODN8MHwxMTk0Njg%3D" target="_blank">平明の精英怪.mcaddon</a><br />1.20.40(3.5更新版)<h4>临时显示</h4><a href="https://klpbbs.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzQ0OTMwfDY5ZDM2MmExfDE3MTkzMTc1ODN8MHwxMTk0Njg%3D" target="_blank">平明の精英怪.mcaddon</a>1.20.50(3.7版本更新)<h4>临时显示</h4><a href="https://klpbbs.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzU3NDgxfGJkOWUzMTk4fDE3MTkzMTc1ODN8MHwxMTk0Njg%3D" target="_blank">平明の精英怪.mcaddon</a>1.20.80<h4>临时显示</h4>v4.0(怪物等级更新)<h4>临时显示</h4>1.21.0<h4>临时显示</h4><br />更新日志:<br /><input type="button" class="yc" value="点击展开折叠内容" onClick="n = this.parentNode.parentNode.lastChild;if(n.style.display == 'none') {n.style.display = 'block';this.value='点击折叠展开内容';} else {n.style.display = 'none';this.value='点击展开折叠内容';} return false;"/> <table style="word-break:break-all;word-wrap:break-all;"><td>V1:<br />•一个可以随机赋予怪物精英属性的addon<br />•赋予的属性和属性个数是随机的概率是二十分之一<br />•目前有迅捷,防御,反伤,嗜血,闪电,抗火,隐身几种属性<br />V1.5:<br />•增加属性"§d回复","§c增伤","§2剧毒","§g饥饿","§8失明","§4狂击","§5弱点","§6振奋","§1缴械"<br />V2.0:<br />•"§d复活","§4分裂","§0凋落"三个属性更新<br />•增加精英怪凋落随机矿物(属性越多矿越多)<br />•增加精英怪召唤指令<br />格式 #sumelite 召唤生物ID 坐标X Y Z 属性索引1 属性索引2....<br />属性索引与<br />精英属性 = ["§b迅捷","§6防御","§5反伤","§4嗜血","§c闪电","§6抗火","§9隐身","§d回复","§c增伤","§2剧毒","§g饥饿","§8失明","§4狂击","§5弱点","§6振奋","§1缴械","§d复活","§4分裂","§0凋落"]<br />索引匹配(从零开始)<br />实例:#sumelite pig ~ ~ ~ 0 1 2 (在命令发出者所在位置生成一头精英猪,含有属性迅捷,防御,反伤)<br />V2.1修复:<br />•修复了血条残留bug<br />•增加精英怪最大数量为30<br />•血条显示生物ID后缀<br />V2.3:<br />•增加属性血息<br />•增加可精英化狼与铁傀儡<br />•增加3调指令<br />□#setelitegl 数字<br />设置精英怪刷新概率(概率为 1/数值)<br />□#setelitemax 数字<br />设置最大精英怪数量<br />□#addelite 生物id<br />增加可精英化生物<br />V2.4优化<br />•将刷新概率调整为百分比制<br />•精英生物刷失只刷新距离玩家超过150格且没有缴械过玩家的精英生物<br />•修复缴械过后物品耐久附魔重置问题<br />V2.5<br />•更新属性:破甲,位移<br />V2.6<br />•更新属性:击退,连击<br />V3.0正式版<br />•更新属性:反胃,虚弱,缓慢,凋零<br />•精英怪随机属性数量机制可控<br />•更新三条指令<br />□#removeatt 目标选择器<br />移除选择器目标的精英属性<br />□#setmaxatt 数字<br />设置可自然刷新的精英怪属性数量最大值<br />□#setatt 目标选择器 属性索引1 属性索引2....<br />给目标选择器生物设置精英属性<br />★作为正式版发出<br />V3.0正式40:•适配1.20.40•改换世界数据储存为tagV3.3(根据群员建议整改)•添加属性消逝,熔化•为精英怪粒子添加开关指令#particle true/false•自然刷新属性可删除/恢复#addEliteAtt 索引#removeEliteAtt 索引•缴械储存lore•重改储存为动态属性V3.5•添加属性血升,搭建•仅有管理员可以运行指令•为精英怪血条添加开关指令#elitebossbar true/falseV3.6•更新精英词条:1~5属性为精英怪物,6~10属性为恶魔怪物,10~15属性为地狱怪物,16+属性为神级怪物•优化血条防止被判定为攻击对象V3.7•适配1.20.50•转精英储存方式为动态属性V4.0(大更)2024.5.28新精英属性:爆炸:生物死亡后产生爆炸5.30夜神:夜晚攻击伤害加倍附带虚弱效果,且小幅度提升抗性,速度更新精英怪等级机制(大大加强精英怪,初始最高为30级)更新精英怪设置器v4.1(修复)修改指令精英怪召唤指令格式召唤精英怪指令#sumelite 召唤生物ID 坐标X Y Z 精英怪等级 属性索引1 属性索引2....实例:#sumelite pig ~ ~ ~ 99 0 1 2 (在命令发出者所在位置生成一头99级精英猪,含有属性迅捷,防御,反伤)赋予精英属性指令#setatt 目标选择器 精英怪等级 属性索引1 属性索引2....给目标选择器生物设置精英属性修复一条指令:□#removeatt 目标选择器移除选择器目标的精英属性精英怪生成自动补满血条</td></table>考论与反馈群:873218773(群内更快适配新版本)反馈建议:自制便捷传送,精英怪,物品词条addon的反馈站(采纳有奖)https://klpbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=136887&fromuid=132747<br /><br /><br>来源:<a href="https://klpbbs.com/thread-119468-1-1.html" target="_blank">https://klpbbs.com/thread-119468-1-1.html</a><br>免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! 感谢分享 感谢分享 加油!打赏一波 <br />感谢支持<br /> 1655 6666666666666 感谢有你这样的作者 66666666666
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