【安卓】超详细!Minecraft基岩版地图/资源包/附加包导入指南 - 教程中心 -
<br /><br /><font face="微软雅黑"><font size="6"><font color="#00bfff">│MCPACK/MCWORLD/MCADDON</font></font><br /><font size="3">这类文件都为Minecraft基岩版的专有格式,其中.mcpack为资源包格式 .mcworld为地图格式 .mcaddon是附加包格式。它们的导入方式都相同,所以我们放到一起来讲。<br />首先,我们打开手机自带的文件管理,找到你的下载的文件(注:如果是在浏览器下载的文件一般都在download文件夹里,如果是QQ下载的则在Android/data/com.tencent.mobileQQ/Tencent/QQfile_recv内)<br />然后单击文件,选择文件类型为文本,再选择使用Minecraft打开<br />当你的手机跳转到MC之后,MC会自动导入,游戏上方会提示XXXX导入已开始,成功就会提示XXXX导入成功,失败也会提示XXXX导入失败。导入失败的原因有很多,多数为导入了Java版资源包,或文件夹套娃等,也有可能为清单文件(manifest.json)的语法错误。</font><br /><br /><font size="6"><font color="#00bfff">│</font></font><font size="6"><font color="#00bfff">ZIP</font></font><br /></font><font face="微软雅黑"><font size="3"><font color="#ff0000"><strong>注:自Minecraft Beta 1.18.0.21起,Mojang将将Android平台使用的API等级升级至Android API 30</strong></font><font color="#000000"><font style="background-color:black">(虽然在Beta 1.18.0.25改回了API 29,然后又在1.18.10.24改成API 30¿)</font></font><font color="#ff0000"><strong>。因此,安卓基岩版的外部存储位置由原来的</strong></font><font color="#ff0000">games/com.mojang<strong>改为</strong>Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang</font><strong>(另外,在Android 11及以上版本中,用户无法直接访问此目录,各家安卓定制UI的访问方法请自行百度,在此不过多赘述)</strong><strong><font color="#ff0000">,所以,在B1.18.0.21以前版本中,手动导入资源请将文件移动至</font></strong><font color="#ff0000">games/com.mojang</font></font></font><font face="微软雅黑"><br /></font><font size="3"><font face="微软雅黑"><font color="#000000"><br /></font></font></font><font face="微软雅黑"><br /><font size="4"><font color="#000000">地图</font></font><br /><font size="3">地图的文件需要解压到Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/minecraftWorlds中</font><br /><br /><font size="4"><font color="#000000">资源包</font></font><br /><font size="3">资源包的文件需要解压到Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/resource_packs中</font><br /><br /><font size="4"><font color="#000000">附加包</font></font><br /><font size="3">附加包会分为资源包和行为包两部分,其中资源包部分要解压到Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/resource_packs文件夹,行为包部分则需要解压到Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/behavior_packs里(注:大部分附加包作者在包内的资源包和行为包文件夹命名都是有规律的,通常都是一段相同的英文加上“R”或“B”,带有R的则是资源包“resource_pack”的首字母,B则是行为包behavior_pack的首字母)</font><br /><font size="2"><br /></font><br /><font size="6"><font color="#00bfff">│</font></font><font size="6"><font color="#00bfff">资源包/附加包如何激活</font></font><br /><font size="3">首先打开Minecraft,点击“选项”,选择“全局资源”,单击“我的包”,再找到想要激活的包,单击并选择激活即可;<br />若只想在单个地图内使用,在地图的设置菜单内找到资源包选项卡,激活即可;而附加包需要把行为包和资源包都激活,并且大部分附加包都是需要开启实验玩法才可以正常使用的</font>。<br /><br /><br /><br /><br /><br /></font><br /><br>来源:<a href="https://klpbbs.com/thread-2181-1-5.html" target="_blank">https://klpbbs.com/thread-2181-1-5.html</a><br>免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! 啊这<img onerror="study_killerrpic(this)" src="https://klpbbs.com/static/image/smiley/tieba/25.png"border="0" alt="" /> 啊这,谁不会 这样的话我也可以发个JE文件导入教程<img onerror="study_killerrpic(this)" src="https://klpbbs.com/static/image/smiley/tieba/25.png"border="0" alt="" /> <img onerror="study_killerrpic(this)" src="https://klpbbs.com/static/image/smiley/tieba/18.png"border="0" alt="" />(默默收藏) <br />压缩包的我不是说了吗 Az挺好<img onerror="study_killerrpic(this)" src="https://klpbbs.com/static/image/smiley/tieba/25.png"border="0" alt="" /> 意思是说如果某个行为包的材质包没有打开,那么这个行为包就无法使用吗<img onerror="study_killerrpic(this)" src="https://klpbbs.com/static/image/smiley/tieba/15.png"border="0" alt="" /> <br />也不是无法使用,理论上来讲不激活材质一些添加的物品就会没有贴图,就是一个空白 文件夹没有怎么搞,红米k30
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