【新人必看】【通俗易懂】如何使用已经下载好的附加包/材质/光影/地图/皮肤
<br /><table cellspacing="0" class="t_table" style="width:97%" bgcolor="Sienna"><tr><td><table cellspacing="0" class="t_table" style="width:98%" bgcolor="White"><tr><td><font face="Helvetica"><img title="1.jpg" onerror="study_killerrpic(this)" aid="38824" src1="static/image/common/none.gif" zoom="https://ip.klpbbs.com/attach.php?id=/forum/202108/14/085137ihm8mgp8e1bmtlao.jpg" src="https://ip.klpbbs.com/attach.php?id=/forum/202108/14/085137ihm8mgp8e1bmtlao.jpg" class="zoom" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" width="600" id="aimg_38824" inpost="1" onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})" /><font size="4"><font color="#a0522d"><strong><br />如何使用已经下载好的附加包/材质/光影/地图/皮肤?</strong></font></font><br /><font size="3">别着急,让我们一边听音乐一边看吧<img onerror="study_killerrpic(this)" src="https://klpbbs.com/static/image/smiley/tieba/45.png"border="0" alt="" />(点击播放)<br /><iframe frameborder="no" border="0" marginwidth="0" marginheight="0" width=330 height=86 src="//music.163.com/outchain/player?type=2&id=1353010122&auto=0&height=66"></iframe></font></font><font face="Helvetica"><font size="5"><table cellspacing="0" class="t_table" style="width:98%" bgcolor="Sienna"><tr><td><table cellspacing="0" class="t_table" style="width:98%" bgcolor="White"><tr><td><font size="5"><font color="#a0522d"><strong>1.</strong><strong>导入附加包(模组)</strong></font><font size="3"><font color="#000000">怎么使用已经下载的BE附加包?</font></font></font><font style="font-size:14px"><font size="3"><font color="#000000">下载好了的附加包,如果后缀名为</font><strong><font color="#ff0000">.zip</font></strong><font color="#000000">的,使用重命名将它改为</font><strong><font color="#ff0000">.mcaddon</font></strong><font color="#000000">,如果已经是了就不用改了,点击打开这个文件,这时会弹出一个框,问你要使用什么方式打开这个文件,在那个框里找到</font><strong><font color="#ff0000">Minecraft</font></strong><font color="#000000">,用Minecraft打开这个文件,进入游戏后会看到界面上方出现了一个“正在导入...”,导入完成后就可以使用啦!</font></font><font size="3"><font color="#000">记得在要使用的世界的全局资源里启用你加入的内容哦!(具体操作方法:世界设置-全局资源-行为包和材质包-分别启用)</font></font></font><font color="#a0522d"><font style="font-size:14px"><br /><font size="5"><strong>2.导入光影/材质包</strong></font></font></font><font size="3"><font color="#000000">怎么使用已经下载的光影/材质包?</font></font><font size="3"><font color="#000000">下载好了的光影或材质,后缀名为</font><strong><font color="#ff0000">.zip</font></strong><font color="#000000">的,使用重命名将它改为</font><strong><font color="#ff0000">.mcpack</font></strong><font color="#000000">,如果已经是了就不用改了,点击打开这个文件,这时会弹出一个框,问你要使用什么方式打开这个文件,在那个框里找到</font><strong><font color="#ff0000">Minecraft</font></strong><font color="#000000">,用Minecraft打开这个文件,进入游戏后会看到界面上方出现了一个“正在导入...”,导入完成后就可以使用啦!记得在要使用的世界的全局资源里启用你加入的内容哦!(具体操作方法:世界设置-全局资源-材质包-启用你加入的资源)</font><br /></font><font size="5"><strong><font color="#a0522d">3.导入地图</font></strong></font><font size="3"><font size="3"><font color="#000000">怎么导入已经下载的地图?</font></font><font size="3"><font color="#000000">下载好了的地图,后缀名一般为</font><font color="#ff0000"><strong>.mcworld</strong></font><font color="#000000">,点击打开这个文件,这时会弹出一个框,问你要使用什么方式打开这个文件,在那个框里找到</font><strong><font color="#ff0000">Minecraft</font></strong><font color="#000000">,用Minecraft打开这个文件,进入游戏后会看到界面上方出现了一个“正在导入...”,导入完成后这个地图就会出现在你的世界列表里,点击进入就可以了!</font></font><font size="3"><font color="#000">如果下载到的地图是</font></font><font size="3"><font color="#ff0000"><strong>.zip</strong></font></font><font size="3"><font color="#000000">格式的压缩包,使用重命名将后缀改为</font><strong><font color="#ff0000">.mcworld</font></strong><font color="#000000">,然后像上面一样操作就行了!</font></font><br /></font><strong><strong><font size="5"><font color="#a0522d">4.使用皮肤</font></font></strong></strong><font size="3"><font color="#000000">怎么使用下载好的皮肤?</font></font><font size="3"><font color="#000000">下载好的皮肤,本质上就是一张图片,你可以在打开Minecraft之后,选择个人资料-选好一个角色-编辑角色-选择第二个栏目(有三个小人的那个)点击下方的导入,从相册中找到你要使用的皮肤展开图就OK了!</font></font><font color="#000000"><font size="3"><br /></font></font><font size="3"><font color="#000000">当然,有的时候下载到的是皮肤包(一般为</font><strong><font color="#ff0000">.zip</font></strong><font color="#000000">压缩文件),这时,可以使用重命名将它的后缀名改为</font><strong><font color="#ff0000">.mcpack</font></strong><font color="#000000">,再点击打开这个文件,这时会弹出一个框,问你要使用什么方式打开这个文件,在那个框里找到</font><strong><font color="#ff0000">Minecraft</font></strong><font color="#000000">,用Minecraft打开这个文件,进入游戏后会看到界面上方出现了一个“正在导入...”,导入完成后应该会出现在皮肤包一栏里,选择一个就可以使用了!</font></font><font color="#000"><br /></font><strong><font color="#a0522d"><font size="5">5.常见问题</font></font></strong><font color="#000"><font size="3">1.为什么在文件管理中找不到“Minecraft”的选项?</font></font><font size="3"><font color="#000000">可能是后缀没有加全,再检查一下,是否丢了字母?</font></font><font size="3"><font color="#000000">也可能是这个文件管理器没有此功能,推荐使用浏览器自带的文件管理,点击刚刚下载好的资源,一般会提示无法打开此类文件,在附加选项里找到“用其他方式打开”,选择Minecraft即可</font></font><br /><font size="3"><font color="#000000"><br /></font></font><font size="3"><font color="#000000">2.苹果(IOS)系统怎么添加?</font></font><font size="3"><font color="#000000">这个相对于安卓系统来说比较麻烦,可以阅读</font></font><a href="https://klpbbs.com/thread-56644-1-2.html" target="_blank"><font size="4"><strong>此帖</strong></font></a><font size="3"><font color="#000000">寻找答案</font></font><font size="3"><font color="#000000"><br /></font></font><font size="3"><font color="#000000">3.光影、材质成功导入后,进入世界黑屏或世界完全透明?</font></font><font size="3"><font color="#000000">这可能是光影或材质的适配问题,试着换一个光影吧</font></font><font size="3"><font color="#000000">1.18.30后,大部分光影在基岩版不再可用,可以在论坛BE纹理(材质)版块寻找标题带有【1.19】、【1.18.30+】或【渲染龙可用】字样的光影下载使用</font></font><font size="3"><font color="#000000"><br /></font></font><font size="3"><font color="#ff0000"><strong>4.导入失败是什么原因?</strong></font></font><font size="3"><font color="#000000">①这可能是存在嵌套文件夹,也就是说,这个文件内部存在着“套娃”现象,导致游戏无法正常读取内容</font></font><font size="3"><font color="#000000">解决方法:点击你刚刚下载好的文件,如果是.zip文件,直接打开即可,如果是.mcaddon或.mcpack,先使用重命名将后缀改为.zip,再打开</font></font><font size="3"><font color="#000000">如果你发现打开后,里面只有一个名称为这个文件的文件夹,那么恭喜你,你已经发现了问题所在</font></font><font size="3"><font color="#000000">打开文件夹,将里面的所有内容解压缩到文件管理中,再把这些内容全部压缩进一个压缩包内</font></font><font size="3"><font color="#000000">提示:长按文件会有“标记”选项,将你需要的文件全部标记后即可批量压缩</font></font><font size="3"><font color="#000000"><br /></font></font><font size="3"><font color="#000000">将压缩包的后缀名改回.mcaddon或.mcpack,再次点击打开即可!</font></font><font size="3"><font color="#000000"><br /></font></font><font size="3"><font color="#000000">②也有可能是后缀名错误,尝试将后缀名改成另一种类型(.mcaddon换成.mcpack,.mcpack换成.mcaddon)再次导入应该就能解决问题</font></font><font size="3"><font color="#000000"><br /></font></font><font size="3"><font color="#000000">③还有可能是uuid重复,具体见</font></font><a href="https://klpbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=31605&highlight=%E5%AF%BC%E5%85%A5%E5%A4%B1%E8%B4%A5" target="_blank"><font size="4"><strong>此帖</strong></font></a><br /><font style="font-size:14px"><strong><font size="6"><font color="#ff8c00">最后,祝你玩得开心!</font></font></strong></font></font></font><br>来源:<a href="https://klpbbs.com/thread-11445-1-2.html" target="_blank">https://klpbbs.com/thread-11445-1-2.html</a><br>免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! <br /><br /><font size="3">2022.8.22</font><br /><font size="4"><font color="#ff0000"><strong>50000</strong></font></font><font size="3">阅读留念</font><br /><img title="QQ浏览器截屏未命名1.png" onerror="study_killerrpic(this)" aid="188168" src1="static/image/common/none.gif" zoom="https://ip.klpbbs.com/attach.php?id=/forum/202208/22/210317q1wy8dl3iwwazl97.png" src="https://ip.klpbbs.com/attach.php?id=/forum/202208/22/210317q1wy8dl3iwwazl97.png" class="zoom" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" width="166" id="aimg_188168" inpost="1" onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})" /><br /><br /><font size="3">这也是第</font><strong><font size="4"><font color="#ff0000">300</font></font></strong><font size="3">条回复</font><img onerror="study_killerrpic(this)" src="https://klpbbs.com/static/image/smiley/bilibili/60.png"border="0" alt="" /><br /> 没人的吗... 下界合金?<br />好耶! 大佬弹出没有mc的选项怎么办 <br />用mt打开了ε(*´・ω・)з <br />用浏览器内置的文件管理就行,我用的QQ浏览器,或者手机内置的文件管理也行 辛苦了 大大知道披风图案怎么改吗?系统送了我一个但图案丑死。我是1.17的<img onerror="study_killerrpic(this)" src="https://klpbbs.com/static/image/smiley/bilibili/6.png"border="0" alt="" /> iOS怎么弄<br /> 皮肤.zip也可以解压成图片,再从mc我的皮肤导入
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